ある音ゲーマーの投資家生活
少額投資家の独り言ですチャートとにらめっこしてます
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色々やったけどダメでした
1NMと2NMはカット
覚えてしまえばエレプリだと適当でも行ける(ハナホジ)
問題は3NM

 

まずやってて思った問題点


1.貫通多すぎ
防具手抜きにしてるってのもあるけども…
ベルノとリリスの差ってそこまで無いやん、
シャウト保護あってもザクザク抜ける忍耐の教えで補強しても(ry
バカジャネーノ
更にデバフ着いたら終わりですな
被ダメ1.5倍でガード貫通してないだろってぐらい削れる

2.無敵回避が意味を成さない
無敵ってなんだっけってぐらい無敵回避不可攻撃が多い
移動スキルと化してるので、ある意味シャンドラよりきつい
跳躍タイミングあってるのになーって思ったら回避不可とか糞
超範囲即死攻撃は無敵回避不可って無理やり難易度上げた感

3.スキルの効果が意味を成さない
30%以降の波動後の硬直がきついなーと思ってたんですが
プロアマの硬直無効と戦線維持のダウン抵抗
一切効きません何故か…
大半が最初のDotで消えてしまうので以降の硬直の防ぎようが無い
みたいです、タイミングを変えれば効果が出る可能性はありますが
戦線維持でこの硬直が防げないので期待は正直できなさそうです…
動けない時にレーザー来るのやめろよマジ

4.盾以外はとりあえず忍耐でOK
デバフの仕様上意思クリがハッキリ言って殆ど役に立ちません
唯でさえ即死級のダメージなのに、デバフの効果で被弾したら1.5倍
いや、死ぬって…
デバフを受けてない状態であれば、一部は耐えれますが
盾でも即死に匹敵する攻撃ばっかりなのに、
意志クリにする意味はあるのだろうか…?って感じですね

エレプリならクリアは出来ますが、プリのみエレのみ
相当きつい気がします…まぁ私はお腹いっぱいですじゃ
めんどくさ過ぎでやる気が起きませぬノシ
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